Somos conscientes de muchos factores que llevan a la app a calcular incorrectamente el daño.
En esta página, se enumeran todos los problemas conocidos que causan este problema.
Debido a múltiples factores internos al juego, no es posible determinar la cantidad exacta de daño que pasivo BORDE DE LA NIEBLA de la ESPADA DEL REY DESTRUIDO causa. La pasiva SIFÓN fue ignorado.
La sección "DAÑO" en la sección "Artículo" incluye solo el daño máximo que causa el artículo.
La sección "COMBO" en el selector: "Instancia" cuenta la ESPADA DEL REY DESTRUIDO como un ataque básico, sumado al daño del objeto en sí. Tenga cuidado de no repetir los ataques básicos, para obtener un resultado más preciso.
Ninguna sección considera pasivo el daño mágico SIFÓN.
La HIDRA TITÁNICA tiene dos tipos de daño, así que decidimos separar el daño en dos partes.
La sección "DANO" en la tabla: "Habilidad" en "Total" incluye el daño del ataque básico, más el daño al golpear del objeto (el daño menor).
La sección "DAÑO" en la tabla: "Artículo" incluye el daño del cono del artículo (El daño mayor).
La sección "COMBO" en el selector: "Instancias" cuenta solo los daños del cono.
El MURAMANA tiene dos tipos de daño, así que decidimos separar el daño en dos partes.
La sección "DANO" en la tabla: "Habilidad" en "Total" incluye el daño del ataque básico, más el daño al golpear del objeto (el daño menor).
La sección "DAÑO" en la tabla: "Artículo" incluye el daño del cono del artículo (El daño mayor).
La sección "COMBO" en el selector: "Instancias" cuenta solo los daños del cono.
La condición de lo pasivo HIPERDISPARO, del ENFOQUE HORIZONTE depende de cuándo lo activó el jugador.
Debido al hecho de que no es posible saber cuándo se activó el pasivo, se supone que el daño del artículo es el de un combo regular.
La condición de lo pasivo CORUSCATION, del Protección inmutable depende de cuándo lo activó el jugador.
Debido al hecho de que no es posible saber cuándo se activó el pasivo, se supone que el daño del artículo es el de un combo regular.
La pasiva GRIETA, de HIDRA RAIVOSA, del artículo TIAMAT se está considerando.
Todas las sesiones incluyen daños en el área.
Recuerde que este daño no se aplica al objetivo principal.
Excepción pasivaIRA, del ESPADA DE LA FURIA DE GUINSOO.
Todas las sesiones incluyen el más mínimo daño.
La conversión del crítico se interpone en el camino de los cálculos, lo que hace imposible conocer el daño actual del artículo.
Excepción pasiva NAUFRAGIO, da CORAZA DEL DIFUNTO (acumulaciones por movimiento).
Todas las sesiones incluyen solo el daño máximo.
No es posible determinar si el pasivo está completamente acumulado o no.
El daño de lo pasivo SIFÓN DEL ALMA, de ECOS DE HELIA depende del nivel del aliado.
Ninguna sesión incluye este elemento.
La pasiva Agonía, de LA ANGUSTIA DE LIANDRY fue ignorada.
Todas las sesiones incluyen solo pasivo TORMENTO.
A passiva EXPOSICIÓN, do Ataque de prensa fue ignorada.
Todas las sesiones incluyen solo el daño después de consumir las tres marcas.
La pasiva COLECCIONISTA DE ALMAS, de COSECHA SOMBRIA fue ignorada.
Todas las sesiones incluyen solo daños sin ninguno ALMA coleccionada.
El efecto de PRIMER ATAQUE depende de cuándo lo activó el jugador.
Debido al hecho de que no es posible saber cuándo se activó el pasivo, se supone que el daño del artículo es el de un combo regular.
O MANIQUÍ DE DESTINO puede hacer que el navegador no muestre ninguna información si el idioma del juego no es portugués o inglés.
La vida y la resistencia de lo MANIQUÍ DE DESTINO Es necesario introducirlo manualmente.
O ARAM tiene su propio sistema de equilibrio, puliendo o nerfting el daño de algunos campeones, o reduciendo el porcentaje de daño recibido de otros campeones, lo que puede hacer que los cálculos cuando se usan en este modo sean incorrectos.
Puedes seguir usando la aplicación mientras juegas a un ARAM, pero los resultados pueden ser inexactos.
El daño de MARCA DE ARAM no disponible.
MODOS ESPECIALES pueden tener sus propios sistemas de equilibrio y sus propios objetos que no están disponibles en el modo Summoner's Rift, sino solo en ellos. Esto puede hacer que algunos elementos no estén disponibles en la herramienta de comparación en este modo de juego.
Es posible que algunos artículos no estén disponibles para comparar o que no se permita comprarlos..